Einträge aus der Kategorie „iRacing“
Absitzen einer Rennsperre
Bei einer Rennsperre muss sich der betroffene Fahrer im Kalender mit der Begründung „Rennsperre“ abmelden. Hierbei liegt die Einhaltung der Rennsperre im Aufgabenbereich des Fahrers und der Serienleitung. Sollte der Fahrer trotz Rennsperre am Rennen teilnehmen, wird dies wie folgt bestraft:
Das Rennen wird als DSQ gewertet. Es wird zudem eine neue Rennsperre für das nächste Rennen ausgesprochen.
Absitzen einer Qualisperre
Sollte ein Fahrer eine Qualisperre erhalten haben, so muss diese am nächstmöglichen Renntag, meist von der FIA datiert, abgesetzt werden.
Sollte der Fahrer am datierten Rennen nicht teilnehmen, so muss dieser die Strafe nachholen.
Sollte der Fahrer trotz seiner Sperre eine Zeit setzen, so wird er von der Serienleitung vor Rennbeginn aus der Lobby geworfen. Folglich muss es zu einem Lobbyrestart kommen. Sollte der Fahrer trotz Sperre herausfahren oder die Session wesentlich zu spät aufgeben, so wird dies folgt bestraft:
Erneute Qualisperre für das nächste Rennen (wenn Fahrer keine Zeit setzt)
DSQ für das aktuelle Rennen und erneute Qualisperre für das nächste Rennen (wenn Fahrer eine Zeit setzt)
Verhalten in Tickets
In Tickets sollte es mit einer gewissen Sachlichkeit vorangehen. Wird sich an das Ticketformat nicht gehalten, kann ein Ticket von vornherein abgelehnt werden.
Was braucht ein Ticket?
Titel: kurz und prägnant
Ganz kurze objektive Unfallbeschreibung (Runde x, Gegner y, Vorfall z), keine Erklärung der eigenen Sicht auf den Vorfall, keinen Eingangstext mehr schreiben!
Beschuldigten Fahrer
Videomaterial
Status Ersatzfahrer/Stammfahrer, Rennen beendet? Ja/Nein
Was brauchen wir nicht im Ticket?
Ausgeschmückte und lange Unfallbeschreibung (mehr als 2 Sätze verboten)
Beleidigungen
Hinzunahme anderer Tickets: JEDE SITUATION IST ANDERS!
Zeitstress gegenüber den Stewards und der FIA (nettes Nachfragen erlaubt und erwünscht wenn es lange dauert)
Unterstellungen
Ewige Ping-Pong-Konversationen (jeder darf pro Runde 1x schreiben, es sei denn es handelt sich um Nachreichungen)
Strafmaß
Je nach Vergehen: Verwarnung, 1-4 Strafpunkte, Ligaausschluss
Bei mehrmaligen Vergehen:Zu lange…
Ticketablauf
Ticketerstellung
Das Ticket wird meist von einem Fahrer gegen einen anderen Fahrer erstellt.
Es kann aber auch sein das die Liga- / Serienleitung ein Ticket gegen einen Fahrer erstellen muss, oder sich ein Fahrer selbst anzeigt.
Wichtig hierbei ist eine Beweisgrundlage in Form eines Videos/Bildes zu schaffen.
Am selben Tag oder am Folgetag bis 20:00 Uhr wird Schritt 2 eingeleitet.
Sicht des betroffenen Fahrers / Unfallgegner
Sollte das Ticket ordnungsgemäß angelegt worden sein, wird das Ticket mit dem betroffenen Fahrer / Unfallgegner geteilt, damit dieser auch die Chance hat sich zu dem Unfall zu äußern und seine Sicht zu posten.
Auch hier ist wichtig, seine Sicht mit einem Video- /Bildmaterial zu untermauern.
Der betroffene Fahrer / Unfallgegner hat zwei Tage und bis 20:00 Uhr Zeit bis das Ticket an Schritt 3 weitergegeben wird.
Zuweisung an Racing Stewards
Sollten alle notwendigen Sichten vorhanden sein und ordnungsgemäß eingebracht worden sein, dann wird das Ticket an…
Ausgesprochene Strafen nach Strafpunkten für Stammfahrer
Jeder Fahrer besitzt für jede Serie ein eigenes Strafpunktekonto. Nach einer gewissen Anzahl an Strafpunkten werden bestimmte automatische Strafen ausgesprochen.
Nach folgender Übersicht werden die automatischen Strafen ausgesprochen:
Strafpunkte
Strafe
0-3 Punkte
Verwarnung
4 Punkte
Qualisperre
5-6 Punkte
Verwarnung
7 Punkte
Qualisperre
8 Punkte
Verwarnung
9 Punkte
Rennsperre
10 Punkte
20 Punkte Abzug in WM
11 Punkte
Rennsperre
12 Punkte
40 Punkte Abzug in WM
13 Punkte
Rennsperre
14 Punkte
Rennsperre
15 Punkte
Ausschluss aus der WM
Die Strafen beziehen sich auf das nächste Rennen einer Stammserie (Fahrer hat dort Stammplatz).
Die Ersatzfahrer-Strafentabelle findet ihr unter Ausgesprochene Strafen nach Strafpunkten für Ersatzfahrer
Überholmanöver unter Gelber Flagge, VSC & SC
Unter gelber Flagge muss die Geschwindigkeit verringert werden und es dürfen keine Überholmanöver mehr stattfinden. Sollte ein Überholmanöver vom Spiel nicht erkannt werden, muss es direkt rückgängig gemacht werden. Dazu fährt der Fahrer, der den Fehler begangen hat, neben die Strecke, sodass der andere Fahrer vorbeigehen kann. Auch wenn das Spiel das Überholen aufgrund eines zu großen Abstandes erlaubt, ist es verboten! Nur wenn der Vordermann off-track geht, sei es durch Selbstverschulden (Dreher), weil er ein Überrundeter ist oder weil er es absichtlich macht, ist das Überholen unter gelber Flagge erlaubt. Ist der Vorrausfahrende ein Bot und das Spiel erlaubt das Überholen, dann ist es auch erlaubt. Bei Vergehen werden folgende Strafen verteilt:
Ohne Kollision: 15 Sekunden
Mit Kollision: 20 Sekunden + 1 Strafpunkt
Die Zeitstrafen werden für das Rennen vergeben, in dem der Vorfall geschehen ist.
Überholmanöver neben der Strecke (Vorteil verschaffen)
Das Überholen mit allen vier Rädern neben der Strecke ist strengstens verboten. Wird die Position nicht direkt wieder zurück gegeben (nächste 5 Sekunden), wird dies wie folgt bestraft:
5 Sekunden
Sollte es in der letzten Runde sein, können die Stewards die Plätze im Nachhinein tauschen, auch wenn der Abstand mehr als 5 Sekunden groß ist.
Die Zeitstrafen werden für das Rennen vergeben, in dem der Vorfall geschehen ist.
Unvorsichtiges Zurückkommen auf die Strecke
Wenn man sich dreht, verbremst oder wegen anderen Fahrern die Strecke verlassen muss, muss man auf den nachfolgenden Verkehr achten und diesen vorbeilassen. Selbiges gilt auch, wenn man sich nach einem Vorfall noch auf der Strecke befindet. Sollte ein Fahrer beim Zurückkommen auf die Strecke einen anderen Fahrer behindern, wird dies wie folgt bestraft:
Ohne Kollision: 10 Sekunden
Mit Kollision ohne DNF: 15 Sekunden + 1 Strafpunkt
Mit Kollision mit DNF: 20 Sekunden + 2 Strafpunkte
Die Zeitstrafen werden für das Rennen vergeben, in dem der Vorfall geschehen ist.